Juego de escucha diario
Tune In Time Daily
Un reto corto al día, el mismo para todos. Cinco rondas, cada una más difícil que la anterior: ¿puedes oír una nota desafinada por 5 cents?
Son juegos de escucha: cada ronda se toca con muestras de un piano real. Si ahora no puedes reproducir sonido, el resto de esta página explica qué entrena cada juego.
Los juegos
Cada día de la semana tiene su propio juego. Cada página de juego tiene rondas de práctica que puedes jugar tantas veces como quieras.
- ¿Alta o baja?Una nota de referencia y después la misma nota ligeramente desviada. ¿La segunda es más alta o más baja?
- ¿Cuál está desafinada?Una nota de referencia y después dos más. Una coincide con ella; la otra está ligeramente desviada. Elige la que está desviada.
- Afínalo tú mismoDos cuerdas de la misma nota suenan a la vez. Gira la clavija con el control deslizante hasta que paren los batimientos.
- Escucha los batimientosDos pares de cuerdas, cada uno ligeramente desafinado entre sí. ¿Qué par pulsa más rápido?
- ¿Qué piano necesita afinación?La misma melodía corta en tres pianos. Uno se ha desafinado más que los otros. ¿Cuál?
- Nombra el intervaloDos notas, una tras otra y luego a la vez. ¿Qué intervalo es?
- ¿Alegre o triste?Suena un acorde. ¿Es mayor (brillante, alegre) o menor (más oscuro, triste)?
- ¿Qué tecla era?El do central y luego una tecla misteriosa. Tócala en el teclado. Si fallas, te ayudan las pistas.
¿Qué es un cent?
Un cent es la centésima parte de un semitono, la distancia entre dos teclas vecinas. Las rondas empiezan con 30 cents de diferencia, algo que casi todo el mundo oye con facilidad, y terminan en 5, cerca de lo que escucha un afinador de pianos.
Muestras de piano: Salamander Grand Piano de Alexander Holm, con licencia CC BY 3.0.