Juego de afinación
Afínalo tú mismo
Dos cuerdas de la misma nota suenan a la vez. Gira la clavija con el control deslizante hasta que paren los batimientos.
Práctica
Afínalo tú mismo
Dos cuerdas de la misma nota suenan a la vez. Gira la clavija con el control deslizante hasta que paren los batimientos.
Un juego de escucha: mejor con auriculares.
Qué entrena
Cuando dos cuerdas suenan casi a la misma altura, su sonido crece y se apaga: son los batimientos. Cuanto más separadas están las cuerdas, más rápidos son; cuando coinciden, los batimientos se detienen y el sonido se queda quieto. Esta ronda te hace escuchar esa quietud.
Mueve el control despacio. Si los batimientos se aceleran, vas en la dirección equivocada. Cerca del final se convierten en una onda lenta que puedes contar; para cuando desaparezca.
Por qué lo escuchan los afinadores
La mayoría de las notas del piano tienen dos o tres cuerdas, y el afinador ajusta cada una escuchando hasta que desaparecen estos batimientos. Las cuerdas que no coinciden hacen que una nota suene agria aunque su altura sea correcta en promedio, y la revisión de la app señala esas notas.
Los otros juegos
- ¿Alta o baja?Una nota de referencia y después la misma nota ligeramente desviada. ¿La segunda es más alta o más baja?
- ¿Cuál está desafinada?Una nota de referencia y después dos más. Una coincide con ella; la otra está ligeramente desviada. Elige la que está desviada.
- Escucha los batimientosDos pares de cuerdas, cada uno ligeramente desafinado entre sí. ¿Qué par pulsa más rápido?
- ¿Qué piano necesita afinación?La misma melodía corta en tres pianos. Uno se ha desafinado más que los otros. ¿Cuál?
- Nombra el intervaloDos notas, una tras otra y luego a la vez. ¿Qué intervalo es?
- ¿Alegre o triste?Suena un acorde. ¿Es mayor (brillante, alegre) o menor (más oscuro, triste)?
- ¿Qué tecla era?El do central y luego una tecla misteriosa. Tócala en el teclado. Si fallas, te ayudan las pistas.
Muestras de piano: Salamander Grand Piano de Alexander Holm, con licencia CC BY 3.0.