Gra w strojenie
Nastrój sam
Dwie struny tego samego dźwięku brzmią razem. Przekręcaj kołek suwakiem, aż dudnienia ustaną.
Trening
Nastrój sam
Dwie struny tego samego dźwięku brzmią razem. Przekręcaj kołek suwakiem, aż dudnienia ustaną.
To gra słuchowa: najlepiej w słuchawkach.
Co ćwiczy
Gdy dwie struny grają prawie tę samą wysokość, ich dźwięk narasta i słabnie: to dudnienia. Im bardziej struny się różnią, tym szybsze dudnienia; gdy się zgadzają, dudnienia znikają, a dźwięk się uspokaja. W tej rundzie nasłuchujesz właśnie tej ciszy.
Przesuwaj suwak powoli. Jeśli dudnienia przyspieszają, idziesz w złą stronę. Pod koniec zamieniają się w powolną falę, którą da się policzyć; zatrzymaj się, gdy zniknie.
Dlaczego stroiciele tego nasłuchują
Większość dźwięków pianina ma dwie lub trzy struny, a stroiciel ustawia każdą z nich, nasłuchując, aż te dudnienia znikną. Niezgodne struny sprawiają, że dźwięk brzmi kwaśno, nawet jeśli średnio jego wysokość jest prawidłowa, a kontrola stanu w aplikacji wskazuje takie dźwięki.
Pozostałe gry
- Za wysoko czy za nisko?Dźwięk wzorcowy, a potem ten sam dźwięk lekko przesunięty. Czy drugi jest wyższy, czy niższy?
- Który dźwięk jest rozstrojony?Dźwięk wzorcowy, a potem dwa kolejne. Jeden się z nim zgadza, drugi jest lekko przesunięty. Wskaż ten przesunięty.
- Usłysz dudnieniaDwie pary strun, w każdej struny są lekko rozstrojone względem siebie. Która para pulsuje szybciej?
- Które pianino trzeba nastroić?Ta sama krótka melodia na trzech pianinach. Jedno rozstroiło się bardziej niż pozostałe. Które?
- Nazwij interwałDwa dźwięki, najpierw jeden po drugim, potem razem. Jaki to interwał?
- Wesoły czy smutny?Brzmi akord. Jest durowy (jasny, wesoły) czy molowy (ciemniejszy, smutny)?
- Który to był klawisz?Środkowe C, a potem tajemniczy klawisz. Dotknij go na klawiaturze. Po pomyłce dostaniesz podpowiedź.
Próbki pianina: Salamander Grand Piano autorstwa Alexandra Holma, licencja CC BY 3.0.